Autodesk rachète Alias
Dit comme ça, c’est sûr tout le monde s’en fout…

Remettons les choses en place; d’un côté Autodesk développeur de 3DS Max, logiciel phare de création numérique, majoritairement utilisé par l’industrie du jeux vidéo, de l’autre Alias développeur de Maya, logiciel phare de la création numérique, principalement utilisé dans l’industrie cinématographique.
Bref, un géant vient d’en manger en autre.
J’ai été assez surpris de voir que la news n’avait pas plus émus que ça. J’espère que les deux logiciels ne fusionneront pas; en même temps c’est assez peu probable, chacun étant, dans leurs domaines respectifs, bien installés.
Une chose seulement va changer, que vous fassiez un bench’ avec Maya ou 3DS, l’argent dépensé tombera dans la même poche. ;)





October 18th, 2005 Ã 1:59 pm
Et Grosoft va leur faire un procès !!
Bah oui quoi ? là ya monopôle, et ça empêche certains utilisateurs de se tourner vers “Paint” pour leurs effets spéciaux, parce que bon Tata Janette avec 3DSMax c’est pas bon pour Grosoft qui y voit son fond de commerce se faire bouffer…
oui je vois la porte là bas au fond… pourquoi ??